最初のインストールから、ユーザーが本当に望むアップデートまで。
モバイルアプリの成否は、デモでは決して見えない細部で決まります。電波がないときに何が起きるか、朝7時にプッシュ通知がどう見えるか、アプリ内課金が実際に完了するか。私たちは最初からそれらを見据えて設計します。
クロスプラットフォームアプリ(Flutter / React Native)
一つのコードベースで、iOSとAndroidの両方でネイティブ並みのパフォーマンス。多くのプロダクトにとって、たいていの場合これが適切な既定の選択です。
ネイティブのiOS・Androidアプリ
機能がプラットフォーム固有のAPIや最高水準のパフォーマンスを本当に必要とする場合の、Swift/SwiftUIおよびKotlin/Compose。
オフラインファースト・データ同期
競合を考慮した同期を備えたローカルファーストのストレージ。飛行機の中でも、エレベーターの中でも、電波の悪い地方でもアプリが使い続けられます。
プッシュ通知・ディープリンク
ユーザーをアプリのアイコンではなく、適切な画面へと導く通知フローとディープリンク。
アプリ内決済・サブスクリプション
購入、サブスクリプション、権利の管理を、初日からストアの課金ルールに正しく沿って実装します。
App Store・Play Storeの公開管理
ストア掲載情報、スクリーンショット、審査申請、そして審査とのやり取りまで対応するので、あなたがそれを覚える必要はありません。
慣習ではなく、アプリごとに選びます。
私たちは、いつも使うフレームワークではなく、あなたのアプリが実際に必要とするものに基づいてクロスプラットフォームかネイティブかを選びます。
私たちは、見落とされがちなモバイルの部分にこそ力を注いで構築します。
妥協のないクロスプラットフォーム
一つのコードベースが両プラットフォームを本当にうまく支えられる場合のFlutterやReact Native。そうでなく、ネイティブの方が適している場合は、はっきりとそうお伝えします。
最初からオフラインファースト
同期戦略と競合処理は、電波の不安定なユーザーから最初のバグ報告が来てから当てるのではなく、事前に設計します。
ストア審査のプロセスは私たちが対応
申請、メタデータ、リジェクトへの対応は私たちが担います。あなたのチームがAppleやGoogleの審査メモの解読に悩まされることはありません。
よくある質問
FlutterとReact Native、どちらが私たちに合っていますか?
それはチームとアプリによります。Flutterは標準で視覚的な一貫性とパフォーマンスの余裕を得やすい傾向があります。React Nativeは、チームにすでに強いReact/JSのスキルがある場合によく合います。既定の好みではなく、実際の要件に基づいて、ディスカバリーコールでどちらかをご提案します。
既存のアプリを引き継げますか?
はい。私たちは他のチームや以前の担当者が作ったアプリを日常的に引き継いでいます。範囲とスケジュールを確定する前に、まず短いコードベースのレビューから始めるので、何に取り組むことになるのかを事前に把握いただけます。
App Store / Play Storeの審査にはどのくらいかかりますか?
Play Storeの審査は通常、数時間から2日程度です。App Storeの審査はたいてい1日から数日で、リジェクトによる再申請が必要な場合はさらに長くなることがあります。私たちは審査期間を予想外の出来事として扱うのではなく、プロジェクトのスケジュールに組み込みます。
必要なときはネイティブのiOS/Androidも作りますか?
はい。ほとんどのプロジェクトはFlutterやReact Nativeで十分対応できますが、機能が深いプラットフォーム統合や最高水準のパフォーマンスを必要とする場合は、その部分、あるいはアプリ全体をSwiftUIやKotlin/Composeでネイティブに構築します。
モバイルアプリの構想はありますか?一緒に範囲を決めましょう。
解決したい課題をお聞かせください。1営業日以内に、率直なフィードバックと、リリースに向けた最短で現実的な道筋をお返しします。